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3D

Producción 3D que llegalista para usarse.

Modelos, imagen y animación para catálogo, campaña, web y AR. Trabajo de estudio: se entrega comprobado contra los requisitos técnicos de destino, no tal como salió del render.

La mayoría de los encargos 3D no fallan por falta de calidad visual, fallan en la entrega: escalas que no coinciden, pivotes descolocados, materiales que se ven distintos en el motor del cliente, archivos que pesan de más para la web. Eso se paga en rondas de revisión, y las rondas las paga alguien.

Aquí el activo se produce y se comprueba antes de salir. Cuando el destino tiene requisitos duros, sea un configurador, un visor AR o el motor de un cliente, esos requisitos se traducen en criterios de aceptación desde el principio y la entrega se valida contra ellos.

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Recién modelada.

Kalvin con una pieza 3D flotando entre las manos

Antes de producir: concepto y dirección

La fase que decide todo lo demás. A quién le hablas, con qué tono y para qué sirve cada pieza se define antes de empezar, que es cuando cambiar de idea todavía sale barato. Con exploración visual asistida se ven varias direcciones en poco tiempo y se llega a producción con la decisión tomada.

01

Modelado 3D

El modelo de tu producto, hecho para el sitio donde va a vivir.

Incluye

  • Modelado poligonal, para videojuegos, AR y animación
  • Modelado paramétrico
  • Gaussian splatting
  • Modelado procedural y generativo con IA

Qué te llevas

  • Modelo limpio, con escala y pivote correctos
  • Materiales que se ven igual en tu motor que en el nuestro
  • Versión ligera para web y AR
  • Los formatos que necesites
Cómo se cobra
Por modelo, dentro de un proyecto de catálogo
Qué hace falta de tu parte
Fotos, planos, una muestra física o un archivo 3D que ya tengas. Si no hay nada, se modela desde cero.
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02

Animación 3D

Movimiento de producto para lanzamiento, campaña, ficha y pantalla.

Incluye

  • Producto y comercial, para e-commerce
  • Motion graphics
  • Animación para videojuegos
  • Cine y VFX

Qué te llevas

  • Imágenes en alta, con el producto consistente en todas
  • Animación o giro de 360°
  • El vídeo montado, en los formatos de cada canal
Cómo se cobra
Por minuto entregado. Un minuto de animación no cuesta lo mismo que un plano fijo, y cobrarlo por producto engaña a las dos partes
Qué hace falta de tu parte
El producto, sea modelo, muestra o planos, y una idea de dónde se va a ver.
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03

Catálogos interactivos

Tu catálogo girable dentro de tu propia web, con las opciones reales.

Incluye

  • Configurador de producto
  • Showroom virtual
  • Vista AR desde el móvil
  • Gamificación e interactivo

Qué te llevas

  • Visor 3D que va en móvil, tablet y ordenador
  • Cambio de color, material y opciones en vivo
  • Vista AR sin instalar nada
  • Integración en tu página
Cómo se cobra
Por proyecto. Cuando necesita hablar con tu catálogo o tu sistema de pedidos, entra el backend de Desarrollo
Qué hace falta de tu parte
El listado de variantes que quieres ofrecer y quién manda sobre los datos.
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04

Soporte a agencias y estudios

Capacidad de producción 3D en marca blanca, para cuando el encargo es más grande que el equipo.

Incluye

  • Producción 3D en marca blanca
  • Volumen de assets y escenas pesadas
  • Render y entrega en nombre de la agencia

Qué te llevas

  • Producción que encaja en vuestro flujo, no en el nuestro
  • Entrega en vuestro nombre
  • Bibliotecas de assets optimizadas
  • Un interlocutor senior, no una bolsa de horas
Cómo se cobra
A convenir, según volumen y calendario
Qué hace falta de tu parte
Vuestras especificaciones técnicas y el calendario del cliente final.
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Buenas preguntas

Preguntas frecuentes

No tengo modelo 3D del producto. ¿Es un problema?

No. Se construye desde fotos, planos o una muestra física.

¿Por qué el CGI se cobra por minuto?

Porque es la unidad honesta. Un minuto de animación no cuesta lo mismo que un plano fijo, y meterlo todo en un precio por producto acaba perjudicando a alguna de las dos partes.

¿Los archivos son míos?

Las imágenes finales sí, con derechos de uso para tu marca. Los archivos de trabajo se acuerdan en la propuesta.